英文原文:https://osxlatitude.com/forums/topic/10267-understanding-and-patching-framebuffer-haswell/

首先以我最喜欢的Haswell为例。我使用的是移动平台ID 0x0a260006。

Haswell帧缓冲(AppleIntelFramebufferAzul):

如果您在十六进制编辑器中打开位于AppleIntelFramebufferAzul.kext的Contents / MacOS中的二进制文件,然后搜索“ 0600260A 01030303”

您将得到如下结果:

0600260A 01030303 00000002 00003001 00006000 其中值是:

0600260A->帧缓冲区/布局ID(0x0a260006)
01030303->管道和端口数(最后4个字节,不知道为什么会重复)
00000002-> DvMT内存(32MB,十进制1024 1024 32)
00003001->帧缓冲内存(十进制19MB 1024 1024 19)
00006000->光标内存(十进制为6MB 1024 1024 6)
注意: 帧缓冲内存+游标内存必须小于DvMT值,否则会出现内核崩溃(19 + 6 = 25,小于32MB)

现在我们知道了这些值所对应的内容,我们还知道我们的平台ID中包含3个端口,即0x03 = 3(十进制)。现在,如果您在十六进制编辑器中查找仅几个字节,您将获得帧缓冲区的端口。

AppleIntelFramebufferAzul在0600260A的端口:

00000800 02000000 30000000->端口0000属性(LVDS)
01050900 00040000 87000000->端口0105属性(DP)
02040900 00040000 87000000->端口0204属性(DP)
FF000000 01000000 40000000->茶几
注意: 第一组的前4个字节显示端口号。第二部分涉及连接器类型。现在让我们看一下常见的连接器类型。

连接器类型:

LVDS 0200
用于DP的0004
用于HDMI的0008
尽管在HD4400上可以使用OOB,但在真正的Mac上却找不到VGA。
修补帧缓冲区:

我们将介绍端口计数,HDMI,DvMT,Cursor mem,Framebuffer mem和删除端口的修补程序。

修补PortCount:

众所周知,我们的平台ID中有3个端口,用01030303表示, 现在假设我们要将端口数更改为2(用于从帧缓冲区中删除不需要的端口,从而解决了某些Haswell / Broadwell机器上的延迟)

因此,我们必须将03更改为02(因为重复了两次,所以我们必须更改该数据的最后4个字节)。将计数从3更改为2的端口计数更改端口为:

名称:AppleIntelFramebufferAzul

找到:0600260A 0103 0303 00000002

代表:0600260A 0103 0202 00000002

现在,当我们将端口数减少到2时,我们需要删除未使用的端口。使用一些常识,您可以知道我们无法删除LVDS端口,否则我们的笔记本电脑将无法显示任何内容。现在我们剩下2个备用端口了。其中之一将用于HDMI。就我而言,端口0204用于HDMI。

请注意,端口号很容易识别,因为它们在FrameBufferConnector的位置。就像,如果您运行:

nick @ Nicks - MacBook - Air :〜$ ioreg - l | grep “ AppleIntelFramebuffer类”

| | | + -o AppleIntelFramebuffer @ 0 <类AppleIntelFramebuffer ,ID 0x100000354 ,已注册,已匹配,活动,忙碌0 (41毫秒),保留20 > //端口1 | | | + -o AppleIntelFramebuffer @ 1 <类AppleIntelFramebuffer ,id 0x100000355 ,已注册,匹配,有效          
        ,忙0 (43 ms ),保留15 > //端口2  

您可以看到@ 0和@ 1仅有两个端口(我删除了第三个端口,因为它从睡眠中唤醒后会导致延迟)

因此,从逻辑上讲,@ 0表示LVDS,@ 1表示端口0105,@ 2表示端口0204。

修补程序以删除未使用的连接器:

众所周知,我们在端口0204上使用HDMI,而端口0000是内部LVDS,我们可以摆脱不需要的端口0105。

我们将用0204替换端口0105,并使端口0204无效。为此的补丁是:

名称:AppleIntelFramebufferAzul

查找: 01050900 00040000 87000000 02040900

代表: 02040900 00040000 87000000 FF000000

HDMI修补程序:

您将必须使用IOREG来识别用于HDMI的端口。您将看到“ AppleDisplay”,就像在LVDS的帧缓冲区0下看到“ AppleBacklightDisplay”一样。

一旦确定了用于HDMI的端口,您只需将其连接器类型更改为0008

HDMI端口0204的补丁为:

名称:AppleIntelFramebufferAzul

查找:02040900 000 4 0000 87000000

代表:02040900 000 8 0000 87000000

请注意,现在我们仅在以上补丁中更改了连接器类型。

DvMT补丁(仅适用于Haswell或更低版本,BDW +动态确定DvMT):

我们知道,默认情况下,我们的platform-id使用32MB DvMT。在PC上,我们可以修改此值。假设我在BIOS中将DvMT设置为64MB,那么,我必须修补Framebuffer才能利用它。

首先,我们需要将64MB值转换为Intel字节格式,例如:

64 1024 1024 = 67108864(十进制)

现在我们需要将其转换为十六进制格式。所以:

67108864 = 0x4000000(十六进制)

现在将其转换为英特尔字节格式:

0x4000000 = 00000004

现在我们知道需要将DvMT值替换为00000004。为此的补丁是:

名称:AppleIntelFramebufferAzul

查找:0600260A 01030303 000000 02

代表:0600260A 01030303 000000 04

注意: 帧缓冲区值+游标字节数必须小于DvMT值,否则会出现内核崩溃。

修补游标字节和FrameBuffer大小:

如您所知,在某些情况下,我们必须将光标字节更改为9MB,以修复一些计算机上的菜单栏故障。您也可以将帧缓冲区修补为其他大小。只要记住上面的注释,FB + CB。

将光标字节更改为48MB,将帧缓冲区更改为48MB的简单补丁是:

名称:AppleIntelFramebufferAzul

查找:0600260A 01030303 00000002 00003001 00006000

代表:0600260A 01030303 00000002 00000003 00000003

但是,您可以看到48 + 48 = 96MB,这比我们的DvMT大32MB。因此,我们需要将DvMT值调整为等于或大于96MB。我将以128MB为例。

因此,最终补丁将是:

名称:AppleIntelFramebufferAzul

查找:0600260A 01030303 00000002 00003001 00006000

代表:0600260A 01030303 00000008 00000003 00000003

一般注意事项:

最好将不同的补丁合并为一个补丁,因为这样可以减少冲突的机会。
如果要在某些修补程序中更改端口号,则其他修补程序应遵循该值。例如,如果将端口设置为2,然后在DvMT补丁程序中将端口计数设置为3,则很可能会引起恐慌。

如何将多个补丁合并为一个:

我将使用一个补丁来更改端口数,DvMT,帧缓冲区和光标字节。让我们看一下:

名称:AppleIntelFramebufferAzul

找到:0600260A 0103 0303 00000002 00003001 00006000

代表:0600260A 0103 0303 00000008 00000003 00000003

在上述补丁中我做了什么?您可能已经知道,0x0a260006具有3个端口,具有32MB DvMT,19MB帧缓冲区和6MB游标字节。

我将端口数更改为2,将DvMT更改为128MB,将帧缓冲区和光标字节更改为48MB。

Broadwell的样本数据:

06002616 01030303 00002002 00005001->平台ID,端口,帧缓冲区,游标字节。您可能会注意到,没有DvMT,因为它是动态确定的。

提示:您可以看到小于32MB的帧缓冲区+光标字节(34 + 21 = 55)。因此证明,在Broadwell或更高版本上,DvMT必须设置为64MB或更大。否则,您将无法启动macOS安装程序。

如果您无法在BIOS中更改DvMT,则可以通过EFI Shell或BIOS改装来完成。如果您不能这样做,则可以使用Lilu + IntelGraphicsDvMTFixup来解决此问题。

虽然,IntelGraphicsDvMTFixup可能会让您进入安装程序,也可能使您能够使用macOS,但是当您修补帧缓冲区时,事情会变得很麻烦,因为IntelGraphicsDvMTFiFixup严重依赖于帧缓冲区数据。如果更改它,它将不会加载,因此会出现恐慌。

因此,请考虑一种解决方法。知道了吗?是的,更改FrameBuffer和Cursor Bytes值,使其小于或等于DvMT。

大多数PC的DvMT设置为32MB。而且,如果您仔细阅读本指南,就会知道Haswell可以使用32MB的prealloc很好。因此,普通人会为Broadwell或更高版本复制相同的补丁。但是有一个问题。当使用默认的haswell数据时,您有19MB作为帧缓冲区和6MB作为光标字节。

但是,如果您在Broadwell上使用相同的数据(特别是6MB的光标字节),则可以启动macOS,但可能会出现随机故障,主要是在菜单栏中。

因此,我们将使用9MB作为游标字节。我们可以看到19 + 9 = 28MB,小于所需的DvMT(32MB)值。

因此,对此的补丁将是:
名称:AppleIntelBDWGraphicsFramebuffer
查找:06002616 01030303 00002002 00005001
代表:06002616 01030303 00003001 00009000

希望您有想法,并可以根据需要遵循本指南。如果您遇到困难,OSXL可以满足您的需求。

感谢Pike,RehabMan和其他许多人对此事的初步研究。

干杯

跟贴者:

https://pikeralpha.wordpress.com/2013/06/24/haswell-cpuigpu-power-management-with-a-ga-z87m-d3h/

https://pikeralpha.wordpress.com/2013/06/27/appleintelframebufferazul-kext/

https://pikeralpha.wordpress.com/2013/08/02/appleintelframebufferazul-kext-part-ii/

https://pikeralpha.wordpress.com/2013/09/25/appleintelframebufferazul-kext-part-iii/

0600260A 01 030303 00000002 00003001 FB id /移动/管道|端口| FBMem-Count / StolenMem / FBMem 00006000 00000060 D90A0000 D90A0000 CursorMem / RAM / Freq / MaxFreq 00000000 00000000 00 00 08 00 0200 0000 f b索引 /端口号/ 管道

30000000 01 05 09 00 00040000 87000000 连接器类型/ 标志
02 04 09 00 00040000 87000000 FF000000
01000000 40000000 0F000000 01010000

04000000 00000000 0E000000 00000000

0600260A->布局ID
01 03 03 03->移动+ nb的管道+ nb的端口+ nb的帧缓冲区
00000002-> fStolenMemorySize(= BIOS分配):0x02000000 = 32MB
00003001-> fFramebufferMemorySize:0x01300000 = 19MB
00006000-> fCursorBytes:0x00060000 = 6MB
00000060->最大值 VRAM:0x06000000 = 1536MB
D90A0000-> f背光频率
D90A0000-> fBacklightMaxFrequency
00000000
00000000
00 00 0800 02000000 30000000-> FB索引0 +端口#0 +管道属性+ LVDS连接器类型+激活延迟(标志)
01 05 0900 00040000 87000000-> FB索引1 +端口#5 +管道属性+ DP连接器类型+激活延迟(标志)
02 04 0900 00040000 87000000-> FB索引2 +端口#6 +管道属性+ DP连接器类型+激活延迟(标志)

从那里开始,可能会有不同的二进制补丁:

显示输出端口数
输出端口索引(FB#+端口号)
输出端口连接器类型
最大限度。虚拟RAM

这些修补原理-我想强调“原理”一词-对于Ivy Bridge,Haswell,Broadwell framebuffer kext是可重复的。

现有指南已针对以下方面发布:

桑迪桥HD3000图形
常春藤桥HD4000图形
Haswell HD4x00 / HD5000 / Iris图形

任何希望修补适用于他/她自己的计算机的帧缓冲区扩展的人都应该:

识别iGPU的相关帧缓冲区kext(用于HD3000的SNB,用于HD4000的Capri,用于Haswell的Azul,用于Broadwell的BDW)
识别iGPU的相关布局ID(Clover Configurator应用程序将它们全部列出,以供参考;否则,敏锐的人们可能会使用Hex编辑器在kext的二进制文件中查找表)
标识您需要/想要打补丁的输出端口(使用IOReg数据确定端口)
应用相关补丁(例如:将HDMI的连接器类型更改为0008 0000)

在以上线程中已对样本进行了详细说明。

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